Спис у Lineage 2: чому б’єш натовп, а влучаєш в одного

Спис вибирають заради одного — бити кількох ворогів одночасно. Але на практиці постійно виходить, що навколо стоїть натовп, а шкоду отримує лише той, кого ви й так атакували.

Причина не у везінні. Площинний удар обмежений трьома незалежними умовами, і кожна з них відсікає частину цілей.

Умова перша: сектор 90 градусів

Удар списом накриває не коло навколо персонажа, а сектор у 90 градусів, тобто по 45 у кожен бік від напрямку, куди ви дивитесь.

Головна деталь: сектор рахується від того, хто б’є, а не від цілі. Тому монстр, який стоїть збоку чи позаду вас, не отримає нічого, навіть якщо він впритул до основної цілі.

Звідси і практичний висновок: перед ударом має значення, куди повернений ваш персонаж, а не де скупчився натовп.

Умова друга: дальність і висота

Радіус збігається з дальністю атаки вашої зброї. У списа вона більша, ніж у меча, і саме тому спис узагалі здатен дістати когось, крім основної цілі.

Окремо перевіряється висота: різниця по вертикалі не повинна перевищувати 200 одиниць. На сходах, схилах і мостах це відсікає цілі, які на екрані виглядають поруч із вами.

Умова третя, найважливіша: кількість цілей

Ось тут ховається головне непорозуміння. У коді базова кількість додаткових цілей для персонажа дорівнює нулю. Не одиниці, не двом — нулю.

Додаткові цілі дає єдине джерело — вміння Polearm Mastery. Воно має 45 рівнів, і кількість цілей зростає від 8 до 13.

Джерело Скільки додаткових цілей
Базове значення персонажа 0
Polearm Mastery, перші рівні 8
Polearm Mastery, максимум 13
Особлива властивість зброї Health +4

Тобто без вивченого Polearm Mastery спис б’є рівно одну ціль і нічим не відрізняється від звичайної зброї.

Focus Attack обнуляє віяло

Найнеприємніше відкриття для тих, хто збирає шкоду. Вміння Focus Attack не просто не допомагає — воно встановлює кількість цілей у нуль.

Це не зменшення і не штраф, а жорсткий перезапис значення. Скільки б рівнів Polearm Mastery ви не вивчили, під Focus Attack спис перетворюється на однооцільну зброю.

Ті, хто ставить його заради приросту шкоди, фактично вимикають єдину причину тримати спис у руках.

Шкода спадає з кожною наступною ціллю

Перша додаткова ціль отримує повну шкоду, кожна наступна — менше за попередню. Множник задається налаштуванням сервера, тож конкретна цифра залежить від збірки, але сам принцип незмінний: чим більше цілей накрив удар, тим слабший він для кожної з них.

Через це реальна користь від широкого віяла нижча, ніж здається з опису.

А от монстри списом б’ють інакше

Найцікавіше наостанок. Для монстрів код додає цілі окремо й дуже щедро:

Хто б’є Додаткові цілі
Епічний бос +27
Рейдовий бос +12
Звичайний монстр рівень поділений на 7,5

Монстр 75 рівня отримує близько десяти додаткових цілей просто за свій рівень, а епічний бос — двадцять сім. Це вдвічі більше за максимум, доступний персонажу з повністю вивченим Polearm Mastery.

Саме тому в рейді площинний удар боса накриває половину групи, хоча ваш власний спис ледве дістає трьох.

Що з цього варто запам’ятати

  1. Повертайтеся обличчям до натовпу. Сектор рахується від вас, а не від цілі.
  2. Без Polearm Mastery спис безглуздий. Базова кількість додаткових цілей дорівнює нулю.
  3. Не ставте Focus Attack на спис. Воно обнуляє віяло повністю.
  4. Не воюйте на схилах. Різниця висоти понад 200 одиниць прибирає ціль зі списку.
  5. Не розраховуйте на повну шкоду по всіх. Кожна наступна ціль отримує менше.

Значення вище — оригінальні, з файлів гри. На живих проектах множник шкоди по додаткових цілях і кількість цілей правлять чи не найчастіше: десь спис роблять основною зброєю для фарму, десь навпаки ріжуть, щоб він не ламав баланс.

Тому дивитися на збірку варто до того, як персонаж вкладений у спис: сервери л2 з описом рейтів і особливостей збірки показують це заздалегідь, а не після перших годин фарму.

24APEX.COM